本来就比待在地狱位面的时间多。
这里好玩的东西,实在是比他驻扎了好几百年的地狱,多太多倍了。
财政大臣则感觉有点疲劳,沉浸在意识空间里参加高强度的战斗,至少他认为是高强度的战斗,对一把老骨头而言,精神消耗还是有些大。
不过要是让他再来一局的话,那他也不会拒绝。
这游戏真有可能像卓戈所说的那样,建立起受众极广的联赛。
到时候围绕这个联赛,得是多少新的就业岗位和税收啊。
而对这个游戏更有信心的,自然是格蕾丝。
她已经决定押宝遗迹守卫,双塔城虚拟竞技俱乐部随时准备转型,将重心放到这上。
并开始思考怎么向卓戈申请到尽可能多的内测资格,以保证双塔城俱乐部的先发优势。
在经营俱乐部方面,已经有不少经验的格蕾丝,拥有自己的一套方法论。
俱乐部是应该滚雪球的,越早出成绩,优势就越大。
比赛初期竞争压力没那么大,出成绩的难度相对低,有了成绩和知名度,就能凭名气吸引更多有天赋的年轻人,作为储备选手。
这时代还没有正式的青训概念,只是格蕾丝的先见之明。
有足够的储备选手,就更容易出成绩,形成良性循环,最终发展成一代豪门。
相比这些想法很多的人,艾莎就简单不少。
她正在邀功。
“哈!我这把是不是立大功,最后一波要不是我卖得好,他们是不是就不会去打史诗野怪,你也就没有暴走的舞台,所以你应该好好地感谢我,唉,陪老板打游戏,容易嘛我……”
说的好像这局游戏是靠她赢的一样。
“我认为,卖得好,应该是成功勾引到人,自己还能跑,而不是毫不费力地被抓死,关键团的时候只能在泉水里看戏。”