没有获得压倒性的胜利。
因为他们这边还有位艾莎,使用森林萨满,死确实没死几次,但很难说有这个人。
菲格辛看的明明白白,这位森林萨满一直在野区打野怪,按理说,这游戏打野怪是掉钱的,可艾莎的经济水平,始终排在第八位。
想不通她到底把钱打到哪去了。
菲格辛越看越专注,她发现这游戏比想象中更要有意思。
并不只是英雄间的战斗,还有其他很多左右战局的东西。
这里也有战争迷雾,而相比红色警戒中可以把开拓迷雾的单位四处散开,这游戏里驱散迷雾获得视野的方式显然更困难,同时也更重要。
信息,是战争至关重要的一环。
菲格辛很清楚这点。
而正在对局中的玩家显然没意识到,他们并没有购买几个视野守卫,也就是开拓视野的眼。
如果是自己玩,肯定最先保证的就是视野,其他装备都没视野优先。
同时,她还意识到,那些看似脆弱的小兵也是非常重要的东西。
尽管他们不堪一击,对局进行了近三十分钟时间,小兵们连两下英雄攻击都防不住。
可他们能削弱防御塔的防护,还能作为传送法术的目标点。
绝对是很有战术价值的东西。
这游戏就像一场战争!
兼具战争中需要策略的一部分,还有亲自下场作战搏杀的一部分。
菲格辛开始有点喜欢上这游戏了。
虽然没玩过,可她已经迫不及待地想要自己试一试。
不论操作怎么样,她自认为肯定能成为这个游戏优秀的指挥官。
这就是指挥过真正军团带给她的自信。
绝对不会像现在游戏里的队伍那样,好像无头苍蝇一样在地图里乱转。
新手的一大问