移仇恨。
所以卓戈说的没错,他们确实在备战,而且是相当积极地备战。
收集情报的责任感又重了一分。
隆金目前的计划,是快速上手那个公爵小儿子沉迷的游戏,借此与那小子搭上线。
哪个小屁孩能拒绝一位带着他打游戏的大哥哥呢。
小孩子自己掌握的信息可能不多,但通过他,可以作为跳板,认识到更多关键人物。
当大贵族家孩子的陪玩,可是古已有之的上位路线,非常好用。
为了能在有限的上网时间中,尽快上手这个游戏,隆金开始了一种很抽象的熟悉游戏方式。
不上手,硬看攻略。
在一天假期里,他出去找了一个网吧,猛猛查攻略,还是文字版的,记下有用的网址之后,去找打印店印出来,然后把所有空余时间用于研读攻略。
就那个认真程度,隆金觉得自己任务结束后,以同样专注度读书,考个霍格沃茨不是什么难题。
《光荣战场》是个很新奇的游戏,虽然里面的角色设计,都像从自走棋里跑出来的,但玩法确实是卓戈集团没做过的。
据说是取材自洛曼古代一个城邦的传统。
抓到的战俘,会被丢进一座山,山周围军队包围,让战俘在山里相互厮杀。
军队的包围圈会逐渐收缩,直到最后只剩下一位幸存者,他会被释放,并获得英雄般的待遇。
听起来像是权贵没事干,想出来折磨人用的娱乐。
估计还会开个谁活下来的赌局。
而现在的洛曼,竟然会将这种传统,解读为培养优秀战士精神的优良传统。
多少有点变态了。
不过做成游戏,确实有点意思。
带有不同技能的人物,在开阔的地图中相互厮杀,地图中有各种可以收集的资源,每隔一段