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第274章 游戏史上最黑暗的一天(10 / 11)

。”

“这样能养成习惯,还增加活跃度。”史高治立刻理解用意。

“游戏里也要定期举办活动,比如世界强敌进攻,如果不防御下来,玩家会损失资源,打赢有丰厚奖励,所有玩家一起参加,这样他们就会看着大佬把强敌打下来。”

“普通玩家有资源混,大佬也会爽到。”史高治逐渐跟上卓戈的思路。

“再有,你这游戏里付费资源的投放太粗糙了。”

卓戈当初不是管付费的策划,但也耳濡目染。

是的,很多游戏团队里会有专门的一批人负责研究付费,通常职级还不低。

“你要有各种限时促销礼包,里面的东西很丰厚,让人觉得不买就亏,最丰厚的,要是首充礼包,就卖一铜币。”

地球上广为人知的六元首充,来自于一美元首充的设定,那时候汇率还是一比六。

同理648是一百美元。

放在费林一铜币作为门槛很合适。

“付费这东西,只要一开始,以后就很难收得住,所以最有吸引力的,放在首充上。”

接下来,卓戈还介绍了各种骚套路。

比如安排内部托,给他刚刚好能威胁到榜一的战力,不停地去刺激榜一。

滚服,在这里叫位面。

因为神骸的特质,使得卓戈做游戏一直不需要分服务器,所以这里也没有服务器这个概念。

卓戈解释为将一批玩家放进一个位面,当一个位面里决出一个最强家族,其他人难以挑战,最强家族也失去动力,这时候就要开一个新位面,让其他玩家在新位面养蛊。

老位面过一段时间合并,让两个位面的蛊王较量一下,再拉波付费。

就这样一直开,一直合,所以叫滚服。

几个小时后,史高治捧着笔记本,如获至宝。

原来这

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