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第一百四十二章 玩家越少,游戏越难(7 / 9)

“ai有游戏记忆,第一轮它知道我们是这么玩,所以第二轮哪怕没人带头,它也这么玩。”

高辛点头:“没错,所以不是谁先发言的问题,而是谁人多的问题!”

“玩家人数多于五个,ai就跟风玩家的打法。”

“可如果玩家人数少于五个,那么ai就会主导答题方式,而玩家反过来要去研究研究ai的脑回路了。”

铁手皱眉道:“我们这轮,刚好是五名玩家。”

高辛紧接着说:“没错,我们这一轮刚好是五名玩家、五名ai在答题,双方数量平等,所以我才说让ai先答题,果然当人数平等时,是谁先发言,谁就占据主导。”

“所以之后我们还是五个人的话,就可以保证在想结束游戏时,就结束游戏。”

“可要是下一轮,又死人了呢?亦或者到了最后一轮前,除掉黑骑士,到时候我们四个人,ai六个。这个游戏,真的可以结束吗?”

“自以为是地打满五轮,斗来斗去,以为最后一定能合作成功,默契答题,携手离开。”

“殊不知到了最后一轮,根本就不是玩家主导,而是ai!”

“当人类过于少的时候,出题人能保证猜出所有ai抽象表达的数字吗?”

“玩命合作到了最后,就是人类一败涂地,合作也搞不赢ai。”

众人惊骇,高辛竟然用一个问题试探这么多事,考虑这么远。

所有人在思考接下来的合作中,怎么弄积分,机器人有多强,会不会有背叛时。

高辛已经在研究ai了,考虑最后能不能结束游戏的问题了。

大家都以为,只要最后残余的玩家,彼此真心合作,这游戏就能轻易通关。

实际上,这是不一定的!

他们的敌人,不只是玩家彼此,真正隐藏的敌人是ai。

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