级主动能技,控制周围岩石,期间持续消耗灵能】
【血控,血源初级初级主动能技,控制掌控中的活性血液,期间持续消耗灵能】
【灵觉,中级主动能技,感知周围的灵能波动】
【动视,初级被动能技,提升动态视觉】
【聆听,初级主动能技,小幅度提升听觉】
【破瘴,初级主动能技,破除幻术,能否成功取决于双方的灵能强度】
【风动,初级主动能技,通过空气波动感知周围目标动作,期间持续消耗灵能】
【火控,火元素初级主动能技,控制周围火焰,期间持续消耗灵能】
【耐热体质,原核能技,被动能技,身体能抵抗较强的热能侵袭】
【引燃,火元素初级主动能技,令一定范围内的物体燃烧】
然后他就奔溃了。
引燃!火控!抗热体质!这仨没有一个是攻击型的能技啊!
特别是这个引燃!这有啥子用嘛!不带这么玩的吧,之前岩元核总共施展了2个能技,自己都掌握了的,为什么汲取了火元核后就给了3个这些玩意!?
刚那个火束的能技多么狂霸拽酷吊炸天,为什么我没有!?why!?
少许的平静,让他突然意识到一个问题,含珠在汲取元素核时,自己所能掌握的能技好像是随机的!含珠毫无逻辑的在元核核中选择了几个能技给自己!
这也是为什么血源核明显层阶要比岩元核高很多,血魔瑟肯也绝不可能只有那几样能技,但自己得到的却只有4个血源能技,而且连最最基础的血控都没有。
那另一个问题就出现了!
这些珠子内其他的能技呢?去哪了?
紧接着他盯着含珠1这个1愣愣出神,会不会含珠自身成长后,自己能得到能技数量也会增加!?
但他立刻