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第663章 生活技能石(2 / 4)

芳这样的纯游戏小白,也能看出有多极品了。

伤害反射,这个属性大家并不陌生。

顾名思义,就是把所受到的伤害反弹回去。

在很多游戏里都是常见属性,并不稀奇。

但稀奇的是伤害反馈……

这个属性简直闻所未闻。

所受到的伤害反弹,反弹伤害转化为自身血量……

这他妈的就离谱。

攻击吸血属性大家都知道。

反弹伤害吸血……这……

大家突然感觉脑子不够用了。

还能这样?

要知道攻击吸血首先得攻击,虽然是被动属性,但却属于主动行为。

而反弹伤害吸血……直接就完全被动了。

目标打你100伤害,然后被反弹50伤害,你回25点血量……

就感觉这个属性挺蛋疼的,甚至都不如25%的伤害减免。

可问题是,这个属性的介绍是所有反射伤害。

并不单指这件装备的反射伤害……

也就是说,只要有了这件铠甲,即便是其他装备叠加出来的反射伤害,也可以叠加伤害反馈。

众所周知,伤害反射并不是十分稀有的属性……

很多坦克系玩家都会搞两件放在身上打输出。

这要是把伤害反射叠加到百分之百或者百分之二百。

大家可以想象一下……那时将是怎样的一个场景……

天神之力……这个属性算是固伤,不算高,也不算低,对于坦克职业而言也算是不大不小的输出手段。

而所向披靡这个技能就比较厉害了,一定时间内提升50%的所有属性……

别的坦克职业提升50%,不知道会是怎样,但梁芳是谁呀?究极数值怪……这要是再提升50%的属性,那得成

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