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第666章 这游戏,卧槽!(3 / 4)

,终于能听得懂路边小怪npc的聊天内容了!

自家的语言,听着就是亲切!

而对于不少小白玩家来说,最直观的冲击力还是画面——这个画面的表现力强到有点不真实了!

cg,一定是cg!

国产游戏,绝对不可能做得出这种画面表现力!

而当那只刻在所有国人dna里的毛猴出场时,已经有人坐不住了。

毛脸雷公嘴、金箍棒、小土豆一般的土地公、渗透在每一帧画面里的国风美术……

卧槽!

猴哥对战“刀郎教头”,游戏的战斗系统也第一次展现在了所有人面前。

炫酷的动作、华丽的画面特效、惊人的场景破坏互动、高速act的战斗体验……

卧槽!卧槽!!

等到猴哥大战灵虚子时,已经有不少业内人士都被惊呆了。

我勒个去,这个建模精度,这个毛发精度!

这个场景互动概念、这个boss的ai智能程度……

逆天了!

当猴哥拔下猴毛召唤出一大帮猴子猴孙时,当猴哥变身广智,随着唢呐配乐闲庭闲步地调戏灵虚子时,屏幕前已经有不少上年纪的老玩家泪流满面。

这才是猴哥,这才是华夏自己的超级英雄!

灵虚子倒下,猴哥掏出金箍棒准备上去补刀。

而当他奋尽全力一棍砸下时,被一根棍子挡了下来。

随着镜头缓缓向上,棍子上面逐次亮起了金光闪闪的大字——如、意、金、箍、棒!

镜头继续上移,不少玩家当场就泪流满面。

大圣,是大圣!

bgm陡然变得激昂起来,在让人热血澎湃的激昂旋律中,预告片的实机操作部分正式结束,进入了后半段的pv部分。

白骨精、蜘蛛精、巨灵

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