还不都是在红线边缘疯狂试探的主?
即便尺度最小的《完蛋》,真要被拿着放大镜找茬的话,同样也很难全身而退。
但好在《完蛋》已经基本压榨完了所有市场潜力,即便真的被404了,损失也非常有限。
有鉴于此,顽皮猫也已经基本放弃了对《完蛋》的维护工作,爱咋咋样吧。
他们的所有精力,都已经投入到了《星露谷物语》的开发中。
第一个版本的内测投放之后,几乎获得了一致的好评。
这里面最痴迷的无疑就是许凌月,每天工作之余的闲暇时间,几乎都在里面种田养牛享受田园时光。
另外几位受邀内测的玩家,同样也表达了类似的观点——游戏很好玩,就是有点伤肝。
对于这近乎清一色的好评,唐勇在兴奋之余多少也有点纳闷。
什么鬼啊,如此简陋的像素风游戏竟然真能玩得进去?
这年头的游戏玩家,容忍度已经变这么高了?
而且这游戏的内容真的很单调啊,就是天天浇水施肥喂草养牛有空出门和npc聊聊天……为啥都觉得它好玩?
不但是内测玩家一致好评,甚至就连工作室里的几个员工也开始自产自销玩了起来,玩得不亦乐乎,上班时候甚至还经常能听到他们在那交流游戏心得。
这就说明不是偶然现象,这游戏确实有可取之处。
所以唐勇决定捏着鼻子玩玩看,作为顽皮猫的一把手,他毋庸置疑是这游戏的第一负责人。
可如果制作人自己都不喜欢,那肯定是做不出让玩家喜欢的游戏的,因为人的感情是可以共鸣的……你在制作时候的敷衍,玩家是能感受到的。
第一天早上玩,唐勇几乎全程都是一脸嫌弃,哪哪儿都觉得不不顺眼。
简陋,从内到外的简陋!
下午的时候