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对于方游来说,这是非常熟悉的场景。
当初星海科技和帕鲁互娱一起合作研发的《帕鲁ultra》那身临其境的代入感,让这款次世代游戏,一经推出便改变了整个游戏界的格局。
而在那之后不久半年,星海科技的开发引擎也最终被星海科技以“家园计划”第二阶段的概念开源放出。
这一举动,也引发了新一轮的技术狂潮。
这意味着全世界的游戏公司和互联网科技公司都可以开始朝着“构造世界”而努力。
星海科技对于其它公司没有要求任何盈利收入的内容,它们要的只是采集测试者的数据资料,从而继续进行“家园计划”的大数据采集工作。
就这样,随着星海科技种了这样的一颗种子,诸多公司构造的“虚拟世界”如雨后春笋一般拔地而起。
宛如《头号玩家》一般的各种平行世界概念游戏,开始在星海科技收购的游戏平台spica陆续被公布出来。
但由于这门技术还处在发展迭代中,几乎没有任何一家公司敢于像《帕鲁ultra》一样展开大规模的数据测试,但其远景是充满了憧憬和喜悦的。
班里的学生们对于能够亲身体验家园计划感到十分高兴。
而对于方游来说,这也是一件十分值得去体验的事情。
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有可能再见到她吗?
方游忽然开始忍不住再这样想着。