不利于剑姬的位置!
故而程彻在看到剑姬q上前的瞬间,便预判到对方破空斩的落点,用快刀剪乱来换血。
满层被动加持,这一剪刀下去,程彻也没吃什么亏。
但剑姬上前q之后跟随的一发普攻,吸引到大量小兵的仇恨,阿乐为了规避兵线注意,只能缩到草丛里再钻出来。
反观程彻,q技能属于范围伤害,并未吸引到edg小兵的注意,此刻也用不着远离兵线,而是一直守在兵线旁边埋头狂a。
配上之前满层q波及到小兵的剪切伤害,双方推线效率完全不在同一水平线上!
阿乐啧了一声,赶紧退后让给程彻线权。
他也知道对方蹭过眼位经验,只要第一波兵线全部清空就能升到2级,因此不敢硬碰。
现如今,不管是开局持续对拼拖征服者时长,还是在换血方面,剑姬全都没有拿到预想中的优势!
阿乐脑袋昏沉。
是不是,哪里出了问题?
怎么跟上盘对线不太一样呢?
他还想要卡着经验获取范围的极限距离来蹭兵线经验,然而率先升到2级的程彻果断qe上前。
叠满被动的快刀剪乱,直接把剑姬血量压低到一半!
阿乐硬着头皮总算升至2级,可是血量相差悬殊,让他没了换血的心思,只能守在后方看程彻推线。
程彻囤积起三波兵线进入敌方炮塔,旋即回城补给装备,购置出黑暗封印再步行上线。
阿乐没办法,剑姬的清线速度实在太慢,意味着上路必然会出现回推线。
他如果效仿回城补给,就得把tp交出来,不然就得蒙受大量兵线损失!
胡嘉乐可不想认栽,他咬着牙打算把这波回推线处理掉,再谋求撤退补给,这样多吃几波兵线的经济,购置的装备还能压过程彻一头。