,所以小吕布没有墙体另一侧的视野,就看不到滚动酒桶的位置!”
“至于后续酒桶肚皮顶人,自身却不过墙,则是运用到碰撞体积的机制,”陈泽彬侃侃而谈,“大家应该都知道英雄自身存在一定体积,酒桶要想要用肉弹冲击过墙,在墙体另一侧就必须有适当空间才行。”
“但小吕布当时为了追人,一直紧贴着墙边走,这就给了酒桶玩这招的空间……程彻用肉弹冲击顶过去,由于没有足够的碰撞体积留给他立足,所以系统就自动判定他没有撞过墙,依旧待在原地不动,可金克斯依旧会受到控制。”
他洋洋洒洒,将诡术妖桶的技巧完全讲解清楚。
以bin当初连纳尔控怒机制都整不明白的孱弱联盟知识,按理来说是不可能懂得这么多细节的。
事实也的确如此。
陈泽彬为了录这期节目,昨天凌晨特地发微信询问程彻具体原理,得到解答后才去录视频。
网友们听完,当即倍感惊艳,弹幕更是满天飞。
【龟龟,还能酱紫玩?】
【lim真是把联盟玩出花来了,打团还抽空去思考这种诡异伎俩?】
【小吕布死的不冤呐!】
【我是万万没想到,酒桶居然可以整出这种花活……问题来了,拳头留了这么多可开发的细节,为什么酒桶还是方脚趾呢?】
【刚刚还说lim只会靠手速硬吃,然后你就告诉我诡术妖桶里全是细节?】
【这都tm的阴成什么样子了,lim真有你的啊】
【别说咱们震惊,就是v5赛训部当时也没想到lim能操作啊!】
程彻点开评论区,就看到上方的关联搜索是‘v5赛训部观看队伍战胜t1反应’。
他手速快得很,啪一下便点了进去。
相较于bin的操作解析节目,这是一则名副其