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422:坐山观虎斗?(2 / 10)

让队友知道你处在怎样的形势下!”

bdd忙不迭点头,“知道了大仁哥。”

所幸他在v5队内不负责指挥,平常精力充沛紧盯对线,抽出些许精力来报信息也不算难事。

丹尼又扭头看向肥墩,“wei,每次普成汇报过兵线情况,你就要切屏看一次中路;自己要是有入侵或者打架的计划,也要在这时候说出来。”

wei面相苦大仇深。

玩过打野的就知道,对线期要搜寻的地图信息究竟多么繁杂。

而且越高水平的对局,打野的情报搜集就越关键,往往一丁点细节便能决定前期走向。

打野精力往往不够用,更何况wei还喜欢前期搞变速突袭,大脑cpu占用相当高,如今又要额外关注中路形势,难免力不从心。

你总不能把我当全知全能来用吧?

丹尼跟很多国产教练不同的是,他真玩游戏,而且分段不低,常年在韩服大师徘徊,主玩打野的他自然清楚wei的为难之处。

因而下一秒就去找beryl,“乾熙啊,你现在中文越来越好,是时候参与前期的队伍决策了。”

赛季初期,beryl曾因沟通不畅被下掉指挥权,从季后赛开始慢慢执掌队伍中后期的运营决策权,不过对线期基本不吭声。

在丹尼看来,beryl大可以发光发热,以便缓解wei的压力。

beryl求之不得,他轻松了足足半年,总该给自己上上强度。

v5中野的默契培养方案正式敲定,团队在短暂复盘后便赶回酒店休整。

程彻洗漱过后,就开始磨炼奥恩塞恩。

到目前为止,他的双恩还没有出场过,但程彻自评熟练度还算不错。

除开个人努力之外,英雄能够速成也离不开高人指点。

“你的羊不要这么撞,太

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