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415:班门弄斧,‘宙门弄杰’?(1 / 11)

“爽!”素来冷静自持的elk难得高喊出声,“芜湖!”

自从beryl加入后,旧梦为了解放辅助去四处游走,又顾忌对方相当一般的对线能力,只好在下路忍辱负重,屡屡扮演抗压工具人的角色。

adc这么玩,跟鬼皇没什么大差别,elk多数情况下经济都不会太好,也就无法站出来carry比赛。

但本局完全不同。

elk在先锋团收获三杀后,便一发不可收拾,在后续小龙团以及最后的拆家战斗中贡献无解输出,最终以11/0/3的豪华战绩收尾!

旧梦许久不曾打过如此酣畅淋漓的比赛,而且对手可是t1!

光凭队名,就足以令elk心潮澎湃!

能在t1头顶超神一次,他已然心满意足。

bdd脸上也绽放出欣喜笑容。

别看本场比赛,泰坦建树不多,仅仅贡献两次游走击杀,但凡事就怕对比。

对位的奎桑提可谓毫无弔用!

faker被压的全场没有一次有效游走,打团撑死也只能靠大招一换一……

要知道,t1的奎桑提可是一抢!

v5能将其限制住,已经算是赢麻了!

而且泰坦在团战里能提供稳定锁头,针对敌方后排小吕布也算卓有成效……

bdd想到这里,脑海里就浮现出第二条小龙团战里,程彻一记二连跳如来神掌把敌方上辅拍到自己r【深海冲击】路线上的场景。

他思来想去都觉得离谱。

自己的大招只比纳尔的二连跳早施放一点,而正常人操作纳尔的本能反应肯定是把对方往墙上拍……

也就是说,程彻是在短短一瞬间,将鼠标指针从靠近墙体的一侧拉到靠上方的深海冲击方向?

并且纳尔如来神掌全过程就突出一个流畅,中间没

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