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413:穿梭闪,如来神掌!(2 / 11)

,在己方打野选择往下刷而宙斯前期又暴露出强烈换血欲望时,程彻就猜出t1上野大概率要拿自己开刀。

平心而论,他的对线处理总体挑不出太多瑕疵,跟宙斯都有相互设计成功的部分。

例如1级洞悉敌方拉扯意图,利用饰品眼点草,强行用骸骨跟鳄鱼换血,后续更是卡好鳄鱼e的cd提前后撤,不让对方卡位普攻;而宙斯则是通过e1换血未果后佯装撤退,再凭借残血小兵勾引程彻上前吃经验,自己卡准升2瞬间e2回去接q完成消耗。

两人斗法可谓旗鼓相当,甚至程彻还能小赢一点。

但结果就是程彻付出生命的代价。

究其根源,无非是鳄鱼与纳尔的前期战力完全不对等!

即便程彻换血技术再高超,也耐不住数值差距。

自己打鳄鱼两拳,人家不痛不痒;雷克顿反手随便刮两下,便是纳尔无法承担的痛!

只能说英雄与英雄之间亦有差距。

程彻趁着复活+tp回线的过程中思考,wei见他沉默不语,生怕自己的开野路线惹得队内大哥不满,连忙表态道:“豹女下野区全都在,我能反他的!”

程彻性格内向,见肥墩主动搭话,这才开口说说话。

“没事,你按你的节奏来,我能抗住压。”

wei安下心来,大摇大摆越过下河道前往t1野区。

oner原本可没想着下野区失守。

在他看来,faker拿到奎桑提后很值得信任,基本能保证线权。

而下路,小吕布大核烂是烂在中后期团战打输出能力不强,但是论对线能力,gumayusi+keria无疑是当世数一数二的存在,理应也有线权。

中下两路全有线权,t1下野区自然就能得到保证,wei若是强行入侵,指定没有他好果汁吃。

但此

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