,谁打下来就是谁的,另一个人也可以随时去抢。
但玩家们为了提升整个国家的凝聚力,为了在国战中脱颖而出,会主动地制定非常详细的规则。
比如,盟友已经占了的地不能抢,先到先得;盟友铺路的格子不能随便飞,必须事先征得许可;盟友基地周围五格范围内或者要塞周围三格范围内的地也默认不能抢。
此外,根据每场战斗的数据,给杀人前三和攻城前三的玩家发红包;根据公会里玩家的出勤率,进行相应的资源分配等等。
这些规则,全都是玩家自行制定的规则,但却是那些强大公会、强大国家所必须的。
会有专门的玩家来贯彻执行这些规则,接到举报之后要去翻日志查实,一旦发现有人违规,会直接要求退地。
屡教不改者,甚至会被踢出公会被反复沦陷。
《逆天行》现在的状态,就有点类似。
原本的底层规则已经被破坏殆尽,如果什么都不做的话,那么整个服务器就会变成纯粹的丛林世界,弱肉强食。
高境界修士看到低境界修士在打怪,最后一点血,顺手就连人带怪一起杀了。
毕竟现在杀人也不会有罚款了。
如果没人管的话,必然会变成劣币驱逐良币的结局,玩家大量流失。
谁来管?
自然是能力越大,责任越大。丁讲师和煎商现在是全服最高战力,又是科技修仙补剂公司的核心成员,这个事情自然落在他们身上。
“那具体要制定一些什么规则呢?”丁讲师问道。
陈听泉说道:“哎,这个我会!
“最基础的规则一定是这条:当年汉高祖立下的约法三章,杀人者死,伤人及盗抵罪。
“也就是杀人就要偿命,而伤人或者偷盗东西,就要赔偿相应的财物抵罪。
“这就相当于是