,所以还算是相对好打。
但从丁讲师的反应来看,这荒古体的腐爪龙似乎有所不同。
煎商解释道:“荒古体九龙各自都有那么一两个新技能、新机制。腐爪龙正好是其中最变态的一个。
“荒古体腐爪龙就只有一个新机制,受到它攻击的人会被传播『狂龙瘟疫』。
“这个瘟疫的持续时间很长,而且没有法术可以驱散,只能将中招的玩家隔离起来,等它自然消失。
“但问题在于,一旦有玩家或者其他单位进入到被感染者十米范围之内,瘟疫就会立刻传染。
“传染后的瘟疫,伤害会翻倍,再传染一次,就再翻倍一次。
“而且已经被传染瘟疫的玩家,同样还会被再传染瘟疫,也就是可以叠加。
“这样叠几次之后,合体期的玩家也根本顶不住,会爆体而亡。
“更烦人的是,因为狂龙瘟疫爆体而亡的玩家将会失去肉身。
“像这种荒古体九龙基本上不太可能单刷,容错率太低了,但多人一起打的话,狂龙瘟疫又很难处理。
“腐爪龙本身的材料并不是特别珍贵,用到的玩家不多,所以我们平时遇到这种荒古体腐爪龙都是绕着走的,没必要去死磕。”
陈听泉恍然:“哦,原来如此!”
这种机制,也确实太难了。
十米的范围,说小不小,说大也不大。
玩家们肯定能想到一开始就分散站位,可问题是在激烈的战斗中,大家还得躲各种其他的技能和aoe,哪能那么完美地一直保持十米距离?
而且腐爪龙上瘟疫,并不是直接上,而是通过攻击上的。
玩家如果躲开,或者完美防御的话,腐爪龙的攻击不生效,就不会被传播瘟疫。
从这一点上来说,还是有一些操作空间的。
但问题是人总会