的变化、各种业内数据的互相印证,也能猜个大概。
如果没有具体的数据,那么这个帖子看起来很像是给《狱前特攻》打广告骗钱。
但有了具体的数据,这事就很值得说道一下了。
对于一般玩家们来说,《狱前特攻》到底变成什么样,才算是玩家们的胜利呢?
赚大钱?
那肯定不行,那等于是在助长游戏圈的歪风邪气,这是玩家们绝对不能接受的。
亏得血本无归、一周就停服?
虽然也是大快人心,但相对来说没什么节目效果,而且缺的乐子这块谁给补啊?玩家们还指望着在这游戏里继续爆杀lgbt呢。
赛博锁妖塔要是倒了,鬼知道这些人会跑到哪去。
而且,这也体现不出普通玩家的消费力和影响力。
现阶段,让《狱前特攻》半死不活地苟着,最终白忙活一场,反而是比较好的结果。
一方面,游戏厂商做lgbt+游戏没赚到钱还被骂,三年白忙活,虽然亏的没那么多,但也仍旧难以接受;
另一方面,玩家群体借此机会展现出了自己的购买力,消费能力远比lgbt+的群魔乱舞要高得多,想让一款游戏活就活,想让一款游戏死就死,这对其他的游戏厂商来说也是一种强有力的震慑;
最后一点,玩家们可以在这期间尽可能地延长自己的乐子,把游戏中的lgbt+群体逐渐杀绝这个过程,可太有意思了!
所以,这个贴子里说的,对玩家而言还真有一定的吸引力。
大部分玩家也不在乎往游戏里扔个五块十块的,花这点小钱能买这么大的乐子,这难道不划算吗?
当然,前提是这只是一种倡议,并不具有强制性,而且帖子会定期公布《狱前特攻》的盈利情况,并与业内人士的说法互相印证,让所有玩家确定自己充的钱只