吸血自己人。
这也是理所当然的想法,毕竟吸外人有风险,而自己人的话,说好了就没事。
之前都通过副业的方式来凑修为了,吸一下又怎么了呢?
丹药都是氪佬们出的,给吸一下修为,之后氪佬们才能更好地回馈嘛。
在修仙领域,也有先飞升带动后飞升。
但很快大家就发现这个办法不行,因为真的很容易被浑水摸鱼。
就比如蚀灵天宫弟子跟一些小宗门的玩家商量好了,在这里随便吸修为。
可很快,敌对的玩家也会跑过来,偷摸地藏着一起吸。
而那些小宗门的玩家因为已经打过招呼,所以也不会关注自己修为到底被吸走了多少,白白地被对手占了便宜。
所以在搞了几次乌龙之后,这种吸自己人的办法也被禁止了。不是因为保护零氪玩家,主要是不想被对手白嫖。
只有不吸自己人,才能第一时间发现对方的人在吸,然后想办法赶走。
至于具体怎么赶走,这办法就多了,毕竟在自己地盘上比较好叫人,只要找一些低境界的修士把他给围起来,然后再找氪佬用单体技能揍他,基本上就可以把他给赶走。
但也只是赶走,很难真的打死。
到后面这些化神境的玩家也都聪明了,被发现了也不跟你死磕,打半天有啥意义呢?还不如快点溜了,再换个地方继续吸。
本来是激情四射的战斗游戏,玩着玩着,莫名其妙地就变成了躲猫猫的游戏。
只能说化神境高手确实太强了,连游戏性质都发生了改变。
不仅需要驱赶敌方玩家的打手,还需要时刻关注修炼数字的雷达兵,以及打扫宗门附近容易藏身地点的侦察兵。
干这些活自然也都是有钱拿的,很多零氪玩家也借此机会大赚一笔。
不过总有一些土豪玩