最重要的是,诸葛君的游戏强度并不高,还算得上是休闲玩的范畴。
轻松赚这些,也难怪越来越多的玩家在源源不断地入坑了。
之所以能维持这样的生态,《逆天行》独特的设计功不可没。
诸葛君休闲玩能赚这么多,不意味着认真玩能赚的更多。
事实恰恰相反,认真玩,反而赚的更少。
正是因为有这种机制,《逆天行》才能一定程度上尽可能减弱工作室对物价的冲击,让普通玩家能够最大限度地喝到这口汤。
至于这套机制具体是怎么运转的?
诸葛君也做过一些研究。
简单来说,这游戏中最值钱的硬通货,就是九龙丹药的相关材料。而即便是一些九龙幼崽的幼体材料,只有低等级的修仙者会用到,也仍旧供不应求。
一方面是因为一直再有新玩家加入,另一方面则是因为老玩家的每一次爆体而亡,都要重新开始,所以低级材料仍旧有着巨大的需求缺口。
而诸葛君自己玩很休闲,可以说是纯自然修仙,不用任何九龙材料,就可以把这些材料全都卖掉。
唯有如此,才能确保有得赚。
如果他玩得很认真,想要升级去蛮荒界的更高级区域打材料的话,那就坏了。
因为想要提升战力,就得嗑九龙丹药,而一旦磕了九龙丹药,那花费就会变成一个无底洞,光靠自己采的这点材料根本就不够。
然后就要被迫去贷修仙贷,然后贷更多的修仙贷……
这样卷下来,会一直入不敷出,越卷越穷。
找大号带也不好使,《逆天行》中组队也都是默认按照修为分配资源的,小号一不留神死了,还得花钱复活。