为,也都是真金白银买的九龙丹药换来的啊!”
“那没办法,要不就减少用量呗,以前一天一粒,现在改成两天一粒甚至三天一粒。”
“那我修炼进度怎么办?天骄跟我没关系了。”
“那你到底是要命还是要修炼进度嘛,总不能既要又要吧。”
“算了算了,这游戏对氪佬真是不友好,我少氪点吧。”
很多氪佬玩家怂了,拉低了每天服用的九龙丹药量,修为的提升速度,自然也就慢下来了。
当然,他们倒也不是怕死,主要是怕花钱打水漂。
从这一点上来说,《逆天行》的设定,跟一些氪金游戏中强化装备的系统有点类似。
就比如强化装备有一定的失败概率,一旦失败,装备轻则掉级,重则直接爆掉。
一把+15的装备爆掉,可能就是现实中的几千块、几万块钱打水漂了。
《逆天行》也是如此,一旦角色爆体而亡,玩家是必然会损失一部分修为的,原本的等级越高,损失的修为也就越多。
这些修为,也都是实实在在的钱。
但跟那些爆装备的游戏不一样,《逆天行》的这种爆体而亡,相对可控一些。
爆装备的游戏可没得选,要么就强化,要么就不强化。
但《逆天行》里,玩家可以根据自己的脏腑毒性来自行选择加快或者降低修炼进度。
比如,把所有九龙丹药全都停掉,修为可能会止步不前甚至会缓慢倒退,但也能够借此机会清理掉脏腑毒性。
相较于那些强化失败直接爆装备的游戏,还是良心多了。
本来玩家们都觉得,丁讲师之后,必然很快出现第二个爆体而亡的玩家。
毕竟《逆天行》这游戏挺火的,玩家基数也大,像丁讲师这样从开服就一直在猛氪丹药的氪佬还有很多。