简单来说,怪物或者玩家的攻击,可以根据冲击力来划分为不同的强度招式,比如弱、强、超强、不可防御。
一般较弱的招式,防御即可抵挡,除了掉体力之外没有任何其他负面效果。
而强招式,仅仅防御就不够了,会掉血甚至崩条,需要精准防御。
超强的招式,就必须使用一些特定的手段进行gp,防御是一定会挨打的。
还有一种最强的招式,是不可防御招式,此时防御形同虚设,而即便gp成功,也会大幅掉血。
夜彗龙的飞天撞击就是这一类的招式。
这种不可防御招式,对玩家来说只能用两种办法去解决:
一种是跑,玩命地跑出这一招式的攻击范围。
在蛮荒界是可以这么干的,但丁讲师现在在演武场,没那么多空间给他跑,所以不行。
第二种办法就是一个特殊的机制,叫做“角力”。
简单来说,就是在撞击的瞬间,在按住防御键的同时按下攻击键。如果成功触发“角力”,那么角色就可以拼尽全力抵挡住对方的招式,并进入“角力”状态。
此时玩家疯狂点按攻击键,角色就会调集全身力量与怪物进行角力,在角力成功之后,不仅可以完全不受伤害,还能将怪物给彻底弹开,陷入一个巨大硬直中。
之后,玩家就可以疯狂输出了。
当然,如果没能成功按出来的话,那就只能生死各安天命了。
演武场外的围观群众,心也都悬到了嗓子眼,虽然不是他们亲自上场,但感觉比丁讲师还要更加紧张。
“轰!”
夜彗龙猛地撞击在演武场上,撞击产生的深红色余波扩散开来,又被演武场周围的透明屏障给挡了回去,在演武场内部泛起阵阵涟漪。
等到深红色的余波稍稍散去之后,众人也终于