些素材。
如果是其他游戏,可能会采用比较生硬的控制方式,比如,玩家每次在蛮荒界逗留的时间有限制,或者进入次数有限制,又或者干脆搞一个体力系统严格限制蛮荒界的产出。
但《逆天行》采用的是另一种模式:蛮荒界探索和玩家日常修炼是冲突的。
当玩家在蛮荒界里面时,修为不会增长,九龙丹药也不会按时服用。
从设定上来说,这倒也很合理,毕竟九龙丹药是修炼时用的,主要作用是破坏身体组织并超量恢复,还要配合修炼功法。
哪有一边跟怪物搏斗一边练功的。
而这种办法就比较好地限制了工作室钻空子。
因为想要快速提升实力的话,就只能在完成当前修炼任务的情况下,进入蛮荒界一段时间,从几分钟到半小时不等。
时间再长的话,就会影响练功进度。
如果工作室搞了一堆号,一直在蛮荒界刷素材,那么这些号的战斗力肯定很弱,只能在外围刷一些低级素材,这些素材是卖不上什么钱的。
而想要刷珍贵素材,角色本身战力就得很强,这时候又需要氪金购买九龙丹药、严格制定训练计划,工作室难以承担这样的成本。
所以,这个设定倒也算是很合理,可以接受。
对于玩家来说,『日常修炼』应该放在第一位,而『进入蛮荒界』则是在完成日常修炼之后,顺带去做的。
而一般玩家和氪佬玩家进入蛮荒界的目标也有所不同。
一般玩家进入蛮荒界,顶多也就完成几个宗门任务,挖点矿、采点药,或者跟氪佬合作分一点妖兽的素材。
宗门任务的性价比很高,因为这些道具上交之后,可以大额减免修仙贷,比直接卖要划算太多了。
而对于氪佬玩家来说,因为不缺资源,所以直接卖素材或者拿来提升自己是最佳