动作条,动作条随机刷新一小段区域作为最佳力量平衡区间,这个平衡区间会不断变动,有时向左有时向右。
当玩家按下按键时,动作条最左边的力量指针会向着右边移动,象征着角色在发力,松开按键时,力量指针则会向左边快速回落。
玩家需要控制力量指针在这个最佳力量平衡区间内,否则石锁就有可能掉在地上,或者角色因为用力过猛而失去平衡。
这两种小游戏的难度,会随着游戏时间以及玩家的等级而慢慢提升。
不过,对于玩家已经通过的等级,就可以选择自动完成。
如果玩家枯燥的话,也不用每天都玩,可以交给系统。
至于打坐和冥想,二者比较类似,但效果不同。打坐是为了聚气,这是提升等级、从练气到筑基的必要条件,可以理解为纯粹的等级提升、数值提升,可以说是最为重要的修炼项目;而冥想则是为了提升精神力,提升法力值,确保自己的法力值能够释放一些基础的法术、操控简单的法宝。
当然,这两种玩法,玩家也可以全都交给系统自动解决。
在吃丹药之前,陈听泉也仔细看了一下这游戏的修炼效率。
按照游戏中的说明,在《逆天行》这款游戏中,即便玩家不上线,角色也会自动按照事先制定好的计划进行修炼。
但每天的修炼,会有几个不同的效率区间。
游戏中,每24小时(12时辰)是一天,对应着现实中的3个小时多一点。
而在游戏时间的一天中,有2小时处于最佳修炼区间,6小时处于一般修炼区间,还有16小时处于低效修炼区间。
这三种修炼区间的效率,分别是4:2:1。
“最佳修炼区间”,玩家必须处于在线状态,才能享受到。
不过它的时间是可以积累和顺延的,现实中的24小时等于