,则会释放对应属性的技能。大招也会有相应的变化。
比如风元素之力,如果点按小技能的话,就会创造一个风场,不仅可以借此起飞,还能起到聚怪的作用;而如果长按大招,就可以选中场景中的道具,用风元素力束缚住它们,并将之抬起并自由移动。
诸葛君不由得一愣:“咦,这个操作,似乎有点似曾相识啊!”
这不就是《无尽幻想传说1》的操作吗?
甚至可以说是那个操作的加强版!