常驻角色,他不会进up池。
而想要在常驻池里抽的话,由于池子里还有很多其他的常驻角色,又不能定轨,抽到葛瑞林的概率其实很低。
万一几千上万块砸下去,其他角色库库出,葛瑞林一只没有,那也是很正常的情况。
只能说,几家欢乐几家愁。
葛瑞林的增强,让《无尽幻想传说2》出现了一个非常诡异的现象,玩家们甚至都不觉得歪常驻是什么坏事了,当然,前提是歪到葛瑞林。
歪一只葛瑞林,甚至比双金还要让人开心。
当然也有很多氪佬玩家在抗议:葛瑞林这么强的角色能不能出个up池啊?我有钱!
但很显然,这种声音永远不会得到逆天堂的回应。
……
论坛上,玩家们又展开了对于逆天堂这套抽卡机制的大讨论。
由于这套机制跟其他抽卡游戏的机制都不同,所以玩家们也就自然而然地将其简称为“逆池”,也就是“逆天堂的卡池”。
它的主要特征有三个:
第一是人为设定了欧非周期,大致以1000抽为循环,刚开始偏欧,后面会变非。
第二是会定期增强弱势角色,哪怕这个弱势角色本身是常驻池角色而非up池角色,也一样增强,而且增强幅度十分可观。
第三是up池角色有明显的滞后性,在up当期,这两个up角色大概率都表现不起眼,甚至是被当前环境克制的状态,直到一两个版本之后,这个角色才可能遇到有利于自己的环境。而其他游戏的up角色基本上都是被当前环境强抬的。
从这三点区别来说,确实跟传统的卡池差异很大。
而对于“逆池”相较于传统卡池到底是是好是坏,玩家们也都吵得不可开交,难以达成一致意见。
其实这种争议从游戏上线第一天就存在了,只不