剧情的扯淡,跟游戏机制不挂钩。
现在看来,挂钩,非常挂钩!
在《无尽幻想传说2》中,即便是同一种元素,本身也有不同的强度之分。
最明显的例子,就是土元素。
根据土元素力的强弱,可以将游戏中的技能粗略地划分为强土和弱土,弱土的表现就像是黄土,而强土的表现则更像是石头。
按理说,土元素打土元素,是互相免疫的。
但是,当强土打弱土的时候,却可以有极高的伤害倍率,可以很好地破盾。
当然具体属性强度是分好几个不同档次的,并不是只有弱和强这两个档次。只不过具体的划分尚不特别明确,还需要更多的测试。
而其他的元素,也是如此。
当强属性打弱属性的时候,对方不仅无法免疫,反而会造成额外的伤害。
而葛瑞林的增强,有一个很重要的细节,那就是增强了木属性小技能所附加的“强属性值”。
在加强之前,葛瑞林即便是开了小技能,他的水属性攻击也无法和水之国的那些水免怪物拉开差距,所以打上去还是不疼不痒。
但在加强之后,葛瑞林开了木系小技能之后,他的水元素攻击被视为“强水”,不仅可以对水免怪物造成伤害,还能无视一些高水抗怪物的抗性!
虽然没有额外的伤害倍率,不如用其他对应属性打反应的倍率高,但架不住葛瑞林的数值高!
这次的加强,把他变成了名副其实的六边形战士。
“这就是中彩票的感觉吗?我无敌啦!
“不对,等等,还有充能的问题需要解决一下。
“不过没关系,这个很好解决,我去去就来!”
黑龙很快意识到,目前的这个葛瑞林只要稍加改造,就能变成完全体。
现在唯一能够限制他的,就