“关键是这奖励确实很诱人啊!”
第一个选项“剧情还原”,黑龙肯定是不打算碰的。
因为从游戏开服到现在,每个版本都会更新主线剧情,到现在的故事线已经很长了,全都走一遍的话,确实很折磨。
即便奖励看起来非常可观,也仍旧很折磨。
但第二个选项“剧情重温”就不一样了,它上面明明白白地写了,是随机体验一部分剧情,奖励还额外提升30%。
这怎么看都很划算啊!
“关键是看剧情就给奖励,这种好事去哪找!”黑龙也不由得摩拳擦掌起来。
当然,这个功能给的奖励,肯定没有第一遍过剧情给的多,大概会缩水一半多点。
但它的迷惑性就在于,直接把总的奖励给放在这个页面上。
比如原本一个主线系列任务,每一步都给50游戏币,一共有20步,那么加在一起就是1000游戏币。
或者一个支线系列任务,每一步给30游戏币,一共30步,那么就是900游戏币。
在这个页面上,这个奖励大概会被砍掉一半多点,但“剧情重温”中还会额外提升30%,那么显示在面板上的数值就是600或者550游戏币不等。
具体会给多少,还是要等随机出具体的章节才能知道,不过总的来说不会低于500。
这就比较有吸引力了,毕竟一次十连抽也只需要1800游戏币。
“好,那就让我来看一下这个剧情重温是怎么个事!
“随机的主线或支线剧情?
“那要是遇到第二章的主线任务就赚大发了。只要别遇到百鬼夜行那就一切好说。”
从目前的情况而言,每一章的主线剧情长度都差不太多,相较而言第二章的主线任务最符合黑龙的口味。
因为在这一章主要