努努书坊

繁体版 简体版
努努书坊 > 当我写了个BUG却变成核心玩法 > 第485章 demo试玩

第485章 demo试玩(3 / 6)

则是可以扩大规模、进一步提升游戏的开发速度。

当然,这种合作模式有一个前提,那就是逆天堂的游戏必须持续不断地盈利,或者至少不能出现巨额亏损。

不过在《谎言之血》获得成功之后,双方都对这种合作模式充满了信心。

魏成杰简单看了看游戏demo的情况。

《星辰计划》这款游戏本身的体量并不算很大,几乎全部的游戏内容,都发生在一颗彗星上面。

虽然到了游戏的后期,玩家也可以派出星际舰队到附近的行星上开采资源甚至进行殖民,但那毕竟已经是特别后期的事情了。

在各种天灾面前,玩家能不能坚持到那时候还两说。

因此,绝大多数的游戏内容被安排在了这颗彗星的地表。

目前这个demo只是把游戏的大框架搭建了起来,不论是科技树还是政治系统都只构建了最底部的那一层。

比如科技树,就只有基础能源、基础矿石、基础传送带、基础仓库、最低等级的科技研发中心等等。

而政治系统也只做了最基础的独裁政体,元首和执政官的关系,可以大致理解为封建王朝中皇帝和宰相、首辅之间的关系。

在原本的设计中,两名玩家是可以通过互相博弈来调整政治体制的,只不过试玩版demo还没有制作这些内容。

魏成杰来到会议室中,准备给邱庆鸿和其他的开发人员介绍这款全新的游戏。

邱庆鸿已经提前拿着键盘和鼠标在等待了。

《谎言之血》作为动作类游戏,用手柄玩可以获得最佳的游戏体验。

而《星辰计划》则不同,这种游戏类型显然用键鼠才能获得最佳的体验。

虽说逆天堂后续也有开发手柄适配的打算,但很显然,用手柄摆放生产线必然需要更多系统辅助手段的介入,可能无法完成一些高

『加入书签,方便阅读』