点,而后就直奔最近的营地,寻找适合做笼子的材料。
有时候是用石板,有时候是用金属板,还有时候是用遗迹中的特殊材料。
选好材料之后,用水元素之力粘合做成“捕兽笼”,再去框住兽神,一顿输出!
等到时停效果结束,兽神在剧烈的撞击之下血条清空,变成了一地素材。
陈听泉开心地从地上捡起各种东西,一边清点战利品,一边朝着下一位受害者进发。
“兽神的狼牙,嗯,很好,这个似乎可以用作强化材料。
“兽神的皮甲,这个应该可以拿来制作护甲。
“还有兽神的大剑,兽神的七连弓,兽神的长枪……
“简直是鸟枪换炮啊!
“之前还以为兽神是门神,现在看来,简直就是送财童子嘛!”
游戏中的怪物在死亡后会掉落武器和素材,肝帝在制作大师mod的时候显然也提前设计好了这一点,把相关的素材也加入到了游戏的装备升级系统中。
当然,不管是素材还是武器,基本上还是用游戏内资源缝合出来的,但并不会让人觉得突兀,让人下意识地认为是原本武器的升级版。
而陈听泉的这种打法,更是让原本期待着他吃瘪的观众们大跌眼镜。
“住手!这根本就不是公平的战斗!”
“捕兽笼是吧?你有本事把兽神放出来进行一场堂堂正正的对决!”
“还能这么玩?我这就去开电脑!”
“肝帝这个mod的设计很巧妙啊!时停不能停boss,但是可以停物件?再用各种物件去把boss给困住?”
“看起来还真是挺有意思的,我也去试试!批量进货兽神弓不是梦!”
陈听泉一连杀了好几个兽神,这才意犹未尽地停了下来。
虽说没有一个兽神是凭操作硬碰硬杀