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第312章 越升级越菜?(2 / 4)

“游戏中的装备,包括身上穿的衣服,还有拿的武器,直接都有耐久度设定。

“只不过在其他游戏中,装备即便耐久度变成零,也只需要找个铁匠、花几個金币修一下就行了。

“但在我们的这款新游戏中,耐久度变成零就彻底爆了,变成一堆废料。可以有限地作为材料回收再利用,但这件装备,失去了就是失去了。”

莉莉丝瞬间两眼放光:“咦?对呀!

“而且我们还可以美其名曰说,这就是本游戏的特殊机制,是一种玩法的创新,对吧?”

顾凡点头:“对!莉总你果然悟性很高!”

莉莉丝高兴得想要叉腰:“那还用说!我是谁?我是地狱第一制作人莉莉丝大人!”

不得不说,装备会爆这个设定,确实能给玩家带来许多负面情绪,这是毋庸置疑的。

到目前为止,市面上的绝大多数游戏,装备都是永久的。

即便会损坏,有耐久度设定,也都是可以修的。

而那些会爆武器的游戏,也都是在强化过程中爆的居多。

仅仅因为用得多,武器就爆了,而且无法修复,这种游戏极少极少。

严格来说,这种设计其实是有点反人性的。

因为玩家去挑战更强的怪物,是为了获得更好的武器。而在获得好的武器之后,获得了属性上的提升,又去挑战更高级的怪物,这是一种正向的循环。

但如果武器会爆,那么玩家拿到好武器也舍不得用,只会一直用垃圾武器,好武器全都藏在包里,这种场景多多少少有点无厘头了。

就像买了车,因为担心新车的磨损,而把新车供起来天天骑自行车一样荒诞。

但在游戏中,如果真出现这样的机制,那么玩家们几乎必然做出类似荒诞的行为。

但这也正是莉莉丝希望看到的。

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