努努书坊

繁体版 简体版
努努书坊 > 当我写了个BUG却变成核心玩法 > 第287章 数据分析

第287章 数据分析(3 / 5)

戏的热度只是一时的,根本无以为继。”

康勇不置可否地点了点头:“嗯,详细说说?”

季衡解释道:“原因很简单,mm游戏,重点在于『平衡』。

“职业和职业之间要平衡,阵营和阵营之间要平衡,不同等级玩家的体验也要平衡。

“平衡,贯穿mm游戏的始终。

“因为mm游戏毕竟是强调社交的游戏,如果出现不平衡的情况,就意味着有一部分玩家获得了超量的快乐,进而意味着另外一部分人的快乐削减了。

“被不平衡影响到的弱势玩家会退游,而那些获得超量快乐的强势玩家虽然会留下来,但随着时间的推移、随着新的不平衡出现,他们之中又会分化出新的弱势玩家。

“这样一茬一茬地分化下去,一旦玩家流失的数量超过某个阈值,那么mm游戏也就走向了无可避免的崩盘。

“《星灵世界》的成功经验是不断地调整各职业和各玩法的平衡性,以最快的速度削弱过于强势的职业,从而更好地维护整个游戏ide生态。

“而《阴影世界》这款游戏,或者说逆天堂这家游戏公司,是绝对做不到这一点的。

“他们一向不愿意对游戏进行过多的修改和调整,这是mm游戏的大忌。

“这也意味着,《阴影世界》必然是一款不平衡的游戏,而且之后恐怕也大概率会一直不平衡下去。”

康勇没有第一时间接话,显然,对于季衡的这些话,他也并不是完全的赞同。

稍微考虑一番之后,康勇又换了一个问题:“那你觉得,《阴影世界》这个全职业的玩法,到底是bug,还是逆天堂有意为之?故意这么设计的?”

季衡微微摇头:“我不清楚。主要是逆天堂之前的每一款游戏都这样,看似是bug,但仔细研究又像是机制,可回头再一看,似乎确实是bug。

『加入书签,方便阅读』