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第113章 再苦不能苦孩子!(一更)(3 / 5)

所以玩得比较保守。

做出选择之后,一名神父或者说是牧师模样的人开始给小女孩上课,而小女孩也非常乖巧地开始听课。

在小女孩的头像上方也出现了一个代表着『教育类活动』的图标和倒计时。

丁讲师将镜头拉远,发现这个提示信息即便是在最高视角的状态下也是可以看到的,并没有像其他那些不太重要的事务活动一样被隐藏起来。

这说明小女孩的相关事务处理优先级极高,和城中的紧急事务等同。

刚安置好小女孩,游戏画面中就出现了一个弹窗。

【住房问题】

【无家可归者正在露宿街头!】

【城主,上一批来逃难的灾民到目前为止还没有得到妥善安置,贫民区和救济所的住房已经严重不足,很多无家可归者露宿街头,严重影响我们的市容,也激发了一部分民众的不满。】

面板下方有四个不同的选项。

【1.我会为他们所有人都提供足够的庇护所。(↑↑↑)】

【2.我会提供一些庇护所。(↑)】

【3.这件事情稍后再处理,我们有更紧急的事情要做。(↓)】

【4.把露宿街头的刁民赶回救济所,或者直接拉到外面的矿山去挖矿!神弃之城不养闲人!(↓↓↓)】

丁讲师眉头紧皱,陷入沉思。

“让我看看这个箭头代表什么?哦,代表满意度啊。”

很显然,这些选项的对满意度的影响基本上是从高到低排序的。

为所有人都提供足够多的庇护所固然对满意度有较大的提升,但之后丁讲师就必须消耗大量的资源去盖房子,而且庇护所修好以后,肯定还要消耗更多的粮食去发救济。

而最后一个选项虽然会导致满意度大幅下降,但确实是以低成本的方式解决了这一问题,甚至还

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