所谓写实向的动作电影,就是观众很清楚演员做出的动作是人类能够实现的,但是前提都是套好招,然后在ng许多次的情况下拍摄出来,只用于欣赏的格斗场面。
所以,技艺在10以上的人的战斗,虽然会让观众产生诧异,但并不会完全不能接受。
他们可能会惊叹一下,觉得这种场面未免有点太夸张了,但仔细想想,好像确实也是人类能做到的程度。
正常人能接受的技艺等级程度,大概在“20”这样。
而一旦某个格斗家或者剑客的技艺超过了“20”,或者说不需要到这么高,也许是从拥有“15”级技艺的强者开始,他的表现就开始会让普通人觉得离谱了。
他们打斗的时候呈现出来的场面,会有点像“低战力武侠剧”或者“偏向超现实的剑戟片”。
当然,是没有超自然能力的那种。
打个比方,如果有普通人看到两个技艺超过“20”的格斗家对战,他一定会不停地揉眼睛,然后质问自己是不是产生了幻觉。
当然,这是宗介结合自己曾经击杀过的森口雄一,和观看过的横井敦史的死狂比赛得出的粗浅结论。
但是大体上是符合逻辑的。
当然,一个人的实际战斗力,除了格斗技巧外,最根本的还是身体。
在这上面,宗介也有一些经验总结,并且有一点小小的推论——
那就是,技艺在20级的范畴以内的时候,格斗家的身体素质,确实是跟着技艺的提升而相应的提升的。
宗介按照自己的理解,那些天才随着将自身的格斗技艺越发精进,从而能够更加了解和使用自己的身体,能够比普通人更大效率发挥身体的真正能力。
比如没有技艺的普通人只能硬拉几十公斤,即使是在健身房长期训练的人,也无法拉动超出自身体重过多的重量。