起初,江城尝试构思一种可以快速占据优势的符箓,比如肌肉放松符。
使用符箓控制对手长达一分钟时间,在一分钟的控制时间中,傻子都能确定胜局,赢下比试。
然后江城便发现,这个在练气期很好用的思路,在筑基期很难行得通。
究其原因,是修士面板实力整体提高,导致单张符箓效能下降。
简单的说,在练气期的比试中,单一招式可以确定胜局。比如你有一招强力法术,对面防不住,自然只能投降。
但在筑基期的比试中,修士一个法术防不住,他可以用两个法术,法术挡不住,他还有防御性法宝。有些修士仗着身法灵活,不挡,直接躲开,一样不会受伤。
一些在练气期,只能由梁鹿这种佼佼者才能使用的“连招”,到了筑基期便成为修士标配。
这点放在结丹期也一样。筑基天骄纵横天空,结丹修士青云平步。
所以江城想学习练气期,让梁庆通过一张符箓取得压倒性优势,是异想天开的。
每当江城面临画符困境之时,他总会重新审视一遍客户的需求。
梁庆的需求很简单:赢得与黎清的比试。
那么赢得比试,除了获得压倒性优势以外,还有没有其他途径?
有。
赛前买通黎清,让她打假赛。
开个玩笑。
江城当然不会干这种扰乱规则的事。
不过,打假赛倒是给了江城一个全新的思路。
有没有一种符箓,可以让对手在对战优势的情况下,获取失败呢?
之前新生战斗考核时,江城也了解到一般性比试的规则。
主要有三个认输途径:1.主动认输。2.脱离比试台范围。3.无法继续战斗。
当然具体的比试项目,还有一些违规判负的规定,