解释了个遍。
旅途杯游戏行业代表上台发言的人选不是没有,相反多的是游戏厂商代表想要竞争这个机会。
可是,旅途杯向来有着引领未来游戏行业潮流的职责,当得知太平道的揭竿二号研发出玩家味觉同步功能。
主办方内心就偏向蔡勾上台发言,最好还要讲述揭竿二号研发期间的故事,以及玩家味觉同步功能带来的划时代的意义。
甚至主办方还打算与蔡勾洽谈,以太平道为核心,尽量团结一部分游戏厂商,开放揭竿二号虚拟游戏平台,让更多的厂商加入进来,让他们的游戏能具有玩家味觉同步功能。
这样一来,蔡勾就成为了游戏行业上台发言代表中,唯一内定的名额,但这事儿当事人都还不知情。
赵光接到这个任务,思来想去,托大是不行的,人家蔡勾跟柳数主任什么关系,他不是不清楚,只能摆正位置,亲自跟蔡勾谈。
搞清楚这一切后,蔡勾的心中也松快不少,原来只是如此,那问题并不大,相反……
蔡勾眼前一亮,觉得是个机会。
“主任,合作的事儿都好说,这本来就在我的计划之内。我这次上台发言,最重要的就是讲解揭竿二号,以及玩家味觉同步功能对吧?”
“对的,毕竟揭竿二号具有引领游戏行业未来潮流趋势的划时代意义,很有必要趁着这个舞台跟大伙分享分享。”
蔡勾顿了顿说道:“这种事儿我不是个雏儿,让我上台发言是看得起我,我没问题。”
赵光面色一喜,刚要开口,只听到蔡勾接着说道:“可就这上台讲话的内容,有待商榷。”
“怎么说?”
“揭竿二号只是体感游戏舱实验阶段的产物,目前太平道已经研发出具有包括痛感在内的全体感游戏舱——烽火三号。”
“我的意思是,如果让我上台发言,那不如