里,整个理想国就像是一个大型桌游,一张张事件与人物卡片在不断的运转,搭建起一个个小型副本,而借由每个小型副本的联动,就会推动整个理想国运转起来。
相比于他见过的那些更偏向于“固有结界”的战斗型理想国,他的理想国更像是一个真实的沙盒,虽然就战斗而言,他的理想国可能不如菊展的雷池祸土那般好用,但强大的功能性却足以让他应对绝大多数的场景。
“基础框架看来是没问题了,不过bug还在积累,目前大部分集中在平衡性上,嗯,这个小灰应该挺擅长的,剩下的……嗯,果然还是人类钻漏洞产生的人为bug吗?不过这也在意料之中,改一改规矩就行了……”