进入战斗,这谁顶得住啊!
更别说冯雪玩的这还是失败一次就删档重开的类肉鸽游戏,根本绷不住好吗?
可是让冯雪就此退出,他又有点不甘心,毕竟还有9点行动,身上还有考哥之怒,多打一场,就多一个因果律可能……
纠结半晌,冯雪看着自己19点的暴露,最后还是决定用运气说话,先休息一下,要是扣的多,那就继续打,如果扣得少,就直接结团。
做好心理建设,冯雪终于点选了休息按钮,然后——
暴露-3.
“焯!”
看着自己跌到16点的暴露,冯雪果断放弃了继续探索的打算,照这个运气,九次里估计得有五六次放在休息上,才能够确保两次战斗后,还有充足的余裕迎接boss战,这就意味着两场战斗基本都要精准掉落需要的秘闻,且后续没有需要行动力的关卡才行。
“说到底还是我的探索思路有问题,不应该凑齐一套就直接开,而是应该先往后打,出个两三套然后再一次性探索,这样就不会纠结了。”冯雪心里暗暗嘀咕,但随即又觉得不对,因为凑齐立刻打,至少能知道一条线索,就算失败,三次探索也必然能凑出一套合理的搭配,进而进行一次不完整的封装,但如果凑到最后打,万一还没开打就暴露,那这次探索,就可以说是毫无收获。
摇摇头不再思考这些,冯雪打开线索栏,点选了压迫和忍耐两条线索,点击了弹出的组合按钮。
【经过不懈的努力,你终于找到了一些有力的线索,城市的真容在你的面前揭开一角,享受收获的喜悦吧。】
【根据您获取的线索,你可以通过以下想象进行封装。】
【资本(77%)】
【梦想(52%)】
【抗争(34%)】
【生存(18%)】
【低于1%略去】