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第590章 震撼的成绩(2 / 7)

说完外因,咱们再说说内因,内因其实也很简单,说白了就是市场需求,再加上《封神》制作精良,剧情扎实,同时也是在宣传我们的传统文化。

我是专门买了《封神》这款游戏去体验了一下的,我觉得无论是文案还是音乐,这款游戏都绝对是顶尖的制作水准,

每一帧都是壁纸,每一帧画面隐含的信息密度都非常高,网上充斥各种解读。

这些解读也为《封神》源源不断的带来热度与影响,《封神》必然会是一部里程碑式的游戏,现在的问题是他是中国游戏的里程碑还是世界游戏的里程碑。

《封神》密集的信息度,融入了很多我国的传统文化和现代对传统文化的重构,使传统与现代文化融为一体。

不要狭隘的把《封神》只看成游戏,游戏只是它的载体,在我看来这款游戏的本质是先进科技与传统文化有机结合的艺术品,是可以加入自己独创的高清大电影,是中国传统文化的一场宏大盛宴。

《封神》游戏中出现的一众神仙,很多都是我国传统文化中出现的,大家回过头去看,都能在一个个民俗故事中找到这些神仙的原型。

如果大家不想一个个去搜集这些故事,可以去购买《封神演义》这部,《封神》这款游戏就是脱胎于此。

说起《封神演义》来就不得不提,我国很多经典作品都被其他国家重新诠释,火遍海外。

特别是岛国那边,我们的三国被他们的游戏公司做成游戏,《西游记》更是影响了很多岛国的动漫作品。

这些都是我们的文化瑰宝,所以我们应该多做一些《封神》这样的游戏,把我们的文化,以我们自己的形式传播出去。

其实在这方面,我们本身就有得天独厚的优势,外国需要绞尽脑汁寻找创造,而我们华夏只需要用先进的科技结合五千年源远流长的文化就够用,你甚至不需要原创,只要会抄就行

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