底线。
凡事总得有个开始,不迈出这一步就永远没有可能。
现在看来,这一步已经成功了。
第二是则为了检验“经验值获取方法”。
自从上次意识到了灵魂根源在游戏里即是“非杀戮经验”,且麦卡拉拥有经验光环后,海涅便一直想解决一个猜想——
原住民是否也能获得“杀戮经验”。
所以他才精心挑选了100名实力接近的圣光战士,其中一半留在麦卡拉正常训练,另一半被拉到这里来实战。
即使没有数据量化,一段时间后也能直观看到哪种“经验获取”效果更好。
第三,则是真正解决这道传送门。
在从夏老师那里得知了事情全貌后,海涅便认为冥界传送门实际上没有提前,这只是偶发事件——玩家玩得实在太大了。
萨维亚这种量级的boss事实上并非他们这个阶段能处理的。
但他的生命形态特殊,因此在极致羞辱下自爆了。
这样的代价就是造成了前所未有的裂隙,以及卫殿鸢心心念念的代码杖没了。
同时从冥界那边的手忙脚乱也可见一斑,他们整个就一草台班子,真·萨总就好像完全不管这种事一样。
所以处理起来也不怎么麻烦。
就按照阿尔比忒说得那样,不就是缺少压力么,想办法里应外合就是了!
而圣光,毫无疑问能给予冥界最大的压力。
…
距离玩家协助尼斯人布置好了防线只过去两天,第一波来自幽冥之门的亡灵生物便涌了出来。
低沉的嘶吼声最先传来,随后是腐烂、溃败的死亡气息伴随着一具具奇形怪状的血肉造物的出现以肉眼可见的规模扩散开来。
幽冥之门是悬空的,恶灵的幽绿色光芒交织成一片邪恶的云层,照亮了昏暗