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番外一,最佳美术奖(2 / 7)

一批游戏。

于是便出现了诡异的场面。

在论坛上,明明许多游戏制作人和网游都在讨论年度游戏,但最后却变成了虚构教会所开发的游戏的大比拼。

“我当然支持《众神之拳》,毫无疑问,将神明化为游戏角色不仅极大的提高了众神的亲民性,甚至还为众神找到了广告位招租的工作,使他们可以用自己的形象为某些品牌进行代言,不必拘泥于以前教会发鸡蛋的传教模式,这不仅仅是一款游戏,这也是打开新世界的一扇重要的大门!”

“没错,神拳拥有不可替代性,他是一切电子游戏的开山鼻祖,也是让人们更加了解众神的一个重要渠道,或许在论坛上人们依旧不认识神明是谁,但只要说到游戏里的霸体狗,抓取哥,无敌下蹲神之类的,马上就能像是报菜名一样接二连三的说出来。”

“不!虽然神拳在电子游戏的历程上确实有着无可替代性,但说要自由度和史诗感,我觉得还是要首推《黑暗之神》.那像我们呈现了第六纪初始时代的恶劣环境,在可怖的背景中对古神发起反抗甚至进行挑战,每一首bgm都有着非同寻常的壮烈感,过场动画更是无可挑剔。”

“我也投黑暗之神一票,因为他可以加载娘化mod。”

“说到游戏性当然要提《星露谷物语》,我已经拉到了所有魔法师和炼金术师还有矮人们的投票.”

“矮人们把票投给了《炉石传说》!他们背叛了种田党!”

“开什么玩笑!真正厉害的电子游戏当然是文明和群星啊!你见过谁能在游戏里创造一个新宇宙然后还能帮助现实文明打复活赛的?其他的电子游戏做得到吗!”

论坛上来自各个种族的人吵得不可开交,就连来自宇宙偏远地区刚通网的人也在论坛上发表自己的看法,有些特别忠诚于某款游戏的粉丝,因为现实中是国王,所以立刻下达了全国人民投票给某款游

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