不愧是打铁的游戏。
【游戏面板】也是我们打铁打出来的,
不过还别说,一步步锻造我的世界,完善游戏机制,这种模拟经营的乐趣,还蛮有成就感的
海族王宫。
这边也在进行信息数据收集。
这东西明显是需要大数据的,第一批【鉴定之眼】发放出来,一晚上就出现了很多的数据。
皇宫深处,一个巨大的线型大脑跳动着,铸成了一个美人鲛的美丽人形图案。
雷锤公在不断算计,修正数据,“数据有点混乱了,是我们一口气跨步太大,他的初始余烬器灵等级,也就是四脏境罢了。”
“同时接受十几万个信息的间接回馈,有点困难了。”
“如果能觉醒,成为诡王,类似隔壁的诡王日月一般,潜力会彻底加强。”
他们不断讨论。
而外界皇宫里的铁匠们,则是跑去皇宫广场,接取今天的每日任务。
不过根据韭菜荣的说法,再过一段时间,这个任务的接取可以在鉴定之眼中实现。
但遭到了大量铁匠的抵制,他们表示要每日任务栏的牌子,才有那个味道。
当然,有人看着一个个脑门上顶着信息数据的铁匠,“身份鉴定这一栏,简直跟没有一样,太烂了吧,这修为随便改的。”
“没有办法,隐藏修为你怎么鉴定?”有人吐槽,“能感应一个大概的气息,就已经很好了。”
“我建议更新一下任务机制,一部分的土著需要雇佣员工的,头顶加个【?】问号,发布招聘任务。”
“啊?”
“这有想法啊,兄弟!”
“可以在海族一个街区中实施一下,看看效果,头顶问号?的土著,应该更方便那些日结的临时工吧。”
“就是就是!有些酒楼火爆,顶个?问号以招手一