s,现在竟然还要研究战斗心理学,摸清boss的战斗逻辑。
仔细一想也是,余烬是逻辑空泡,是ai逻辑,摸清它的逻辑非常重要。
这让不少铁匠感慨太硬核了:“狗策划竟然设置陷阱!我们还中招了,不过这陷阱设置得有趣,巧妙,非常合理!”
之前这个经营类游戏,前几批进来的都是一些业余水准休闲党。
现在进来的夜狂修,才是真正的指挥型选手,指挥几百人公会团战,并且有极高的远见和运营思路。
这才是职业选手!
宁筝看着他们事后总结,讨论,顿时露出微笑:
“是啊,战斗心理学,一个人的战斗才情十分重要,他们算是开始学习这方面的知识了。”
战斗,不是硬碰硬的。
战斗思维很重要。
接下去,他们开始正式“练兵”。
第二个副本boss也不急着打了,准备先特训一手,再那么搞下去,下boss副本没有战利品,他们太丢脸了。
本以为很简单。
策划给他们狠狠上了一课,超级高难地狱级副本,难在怎么保护自己的战利品。
但是,策划既然给了他们攻略,那么就一定有攻略成功的可能性。
此时。
战斗结束,一群人操控着巨大的余烬巨人,看着这个濒死的boss犯难。
“那他怎么办?”
“杀了?”
“要不,留着练兵?”
“还是杀了吧,过几个月自己会复活的,那时再来一雪前耻。”
“火属性的,给日月苏鱼娘吞噬?”
“估计吞不了,也就吞个四脏境的。”
“你怎么知道的?”
“苏鱼娘在监狱里吞了那两个符师,你们不知道?一个水属性的,一个土