并且,这个加成在自然人身上和空间兵种上差距巨大。
英雄们的领域技能在自然人兵种身上的加成往往都会有大幅提升。就像是董璜麾下的十五万虎贲军,哪怕没有士气加成的技能,只要董璜站在那里,立马就会士气爆棚,如果再有武将进行士气加成的话,会让他们的战斗力获得提升。
但空间兵种却没有这种特性,空间兵种的士气往往需要众多的领域和效果的加成才能够达到最大,且很多往往一次战斗之后,都需要重新上一些buff,才能够继续维持。且领域技能对空间兵种的加成,士气加成只能够增加士气,不会有其他方面的特殊效果。
另外,就算是空间兵种,也并不是数字化的生命。
董璜更愿意把他们看做魔法或者科技手段制造的人造人,所谓的兵种建筑就是他们的培养皿。
空间士兵难以升级的最根本原因也是他们一被制造出来,上限就基本上被锁死了。这就像是用一战的材料制造不出五代战机一样,材料的上限已经锁死了。
事实上,不仅仅是空间兵种,就连这些从不同的平行世界所带出来的英雄/侍从与自然人,上限也被卡的利害,需要通过星力等途径进行补完,才能够真正意义上突破枷锁。
空间安排的三个任务世界,很明显就是循序渐进,是从获得英雄/侍从/兵种与自然人,到让他们逐渐突破枷锁获得更大幅度提升的一个过程。
董璜甚至猜测,空间兵种只是一种过渡,越到后期,自然人兵种的作用将会越加重要。
说到底,空间兵种就只能是兵种,而自然人兵种培养一番却都有可能成为文臣武将的。
董璜现在所经历的这个任务世界,空间针对的就是将领卫队、将领训练兵种这些特殊兵种的补完。
“十有八九是建了魔法塔之类的设施,否则不能解释为什么昨天奥森没有用这些魔