多贵族拼杀,总有几个贵族有这种级别的训练秘法。
秘法到了那些个大型公会手里,他们总是有办法训练出来。”
薛云奇轻声道。
和贵族正面放对厮杀,不妥协、不臣服,固然,这样的确造成了大批量的玩家死亡,迎来了贵族的全面打压,造成了国服玩家整体实力较弱,平均实力根本不如选择妥协合作的日服玩家。
这是代价。
可同样,玩家不死,付出惨重代价之下,玩家总有胜利的时候。
一旦胜利,那对这个贵族的财产、传承必定是全盘通吃,根本不可能放过丝毫。
在这种情况下,贵族绝对核心的传承都会归于玩家之手。
而这种情况是日服玩家不可能遇见的,他们压根不会有灭杀贵族的时候。
就算暗中杀了几个贵族成员也绝对不敢对贵族进行灭族式战争。
自然也不可能通过暴力手段获取到这种机密传承,而非暴力手段之下,没有任何一个贵族会将这种关系到身家性命、家族传承的底蕴级秘法教给一群外人、一群仆人。
永远都不可能。
在已经达成默契的一众原住民中更是如此必然。
只能说,这一得一失,自然有所不同。
一则前期容易,没什么很大危机,可以用最快的速度发展壮大,可到达一定层次之后就立马会撞到天花板。
当然,这一层天花板是无形无质的,贵族们并不傻,他们知道这样的玩家需要什么。
那根吊在前面的胡萝卜始终会在,不会失去希望。
而另外一则前期无比困难,还没有转职的时候就要面对职业者、精英级职业者、大师级职业者,乃至是传奇级职业者。
转职之后可能又要面对半神级职业者。
是真正的打赢小的来老的,无穷无尽,永远都是碾压