那主编这么做,除了能收获开发商的好感外毫无意义。
但这是一款以“关爱残障人士”为主题的公益游戏。
基于这个前提,网站免费帮这款游戏打打广告,在舆论层面绝对能占据上风,任谁听了都得给他们竖起大拇指。
……
发生在洛圣都的事,陈霸并不知道。
因为在tga这个典礼上,拥有提名权和投票权的媒体人和游戏制作人不少,game detective只是其中一家,他没必要过多关注。
反正他只要一个提名即可!
《阿巴正传》这题材,但凡入选年度游戏提名名单,那不就等于100%获奖嘛,一点悬念都不会有。
比起这个,他其实更关心在测试环节中,由钟圣伟发现的一个游戏bug。
是的!
《阿巴正传》发售在即,用于测试的时间所剩无几。
正当陈霸以为,《阿巴正传》会跟天霸工作室其他游戏一样,测试阶段找不出任何问题,结果一发售就出现恶性bug的时候,bug出现了。
钟圣伟在测试《阿巴正传》联机模式稳定性的时候,意外发现,在联机模式下执行特定任务时,会有一定的概率触发“闪现”bug。
什么是闪现?
之所以取这个名,主要是原理很像moba游戏里的召唤师技能——闪现,即角色从a点,瞬时移动到b点!
其实用“瞬间移动”更为合理,不过这不是重点,重点是这个bug极为破坏游戏平衡。
因为《阿巴正传》这款游戏,如果能做到瞬间移动的话,很多任务的难度就会变得很低很低,甚至约等于零。
在线上模式中,玩家执行组队任务时,通常都会扮演特定的职业或工种。
比如说,快递员!
要求是将手里的十份包裹