意外收获。
因为《星空大帝2》的驱动bug,他这两天可谓是忙得脚不沾地。既要给玩家解释安抚,又要想办法解决这个问题,实在是头疼。
黑暗决斗太可怕了!
哪怕是前作《星空大帝》一代,最多最多也就攻击一下显卡。可最新的银河套装驱动bug,攻击的对象可不止是显卡。
cpu、内存、主板……
主机几大件,几乎全在攻击范围之内,输掉黑暗决斗的下场,远比很多网友描述得更加恐怖。
其实这都还好!
虽然挨打的对象从游戏角色变成主机硬件这件事,听起来就已经很离谱了,可毕竟有前作打下的基础,玩家们抗议一会儿也就忍了。
最让大家接受不了的是强制对决,也就是通过观战功能介入游戏,然后强行与其他玩家发生战斗。
这才是“黑暗决斗”令人恐惧生畏,谈之色变的主要原因。
拜托!
对面打我一拳,不光角色掉血受伤,主机硬件也得跟着受伤,这已经很恐怖了好么?
结果你告诉我,这种战斗无法避免,只要被人盯上就随时有可能进入黑暗决斗之中?
这谁还敢玩游戏啊?
从爆出该bug开始,《星空大帝2》的玩家们便纷纷抗议,要求解决该bug,还大家一个光明干净的游戏环境。
陈霸也是这么做的。
驱动bug导致的夺舍和伤势反馈问题先不谈,这涉及到铁憨憨系统提供的核心代码,解决起来怕是不好办。
但因为“观战”功能引起的黑暗决斗,是时候告一段落了!
黑暗决斗影响太恶劣了,对游戏环境的破坏性很强,玩家们也被吓得不轻,故而这个问题急需解决。
而解决这个问题的思路也很简单,陈霸向来是头疼砍头,脚疼砍脚的“西医