话说回来……”
杨栋挠了挠头道:“我记得没错的话,这种夺舍的情况,似乎很吃硬件性能?”
“对!”
杨栋不说还好,他一说陈霸便想起来了。
这个驱动所导致的夺舍bug,还有一个隐藏副作用,那就是很吃电脑性能。
cpu与gpu占用都会拉得很满很满,尤其是cpu,稍微差一点还真不能请神上身。
这还是一个人夺舍的情况,如果是多人同时夺舍上身,那对发起夺舍和被夺舍的玩家而言,无疑是一场史诗级灾难。
没准打着打着,好几个人的电脑都同时冒烟了。
“真的假的?”
“《星空大帝2》的优化没那么差吧?况且现在的pc硬件性能那么溢出,没那么容易拉闸吧?”小陆有些怀疑道。
“游戏优化好跟电脑吃不消有什么关系?”
陈霸反问道:“你理解的夺舍是什么?难道只是简单的操纵其他人的角色吗?”
没那么简单!
这个驱动bug导致的夺舍,看似是两名玩家操纵同一个角色,表现出来的形式也是如此。
可实际上……
两名玩家操纵的角色并不是同一个,而是在原本的1v1对局中,新增了一个xyz轴重叠,看不见的角色进入游戏。
换句话说,这并不是夺舍,只是在那一瞬间,玩家a操纵的角色与玩家b操纵的角色进行了“替换”。
所以,当五人同时夺舍一个角色,看似游戏画面是1v1单挑,对局内并不存在第三个角色。
可实则游戏内一共存在着六名角色,游戏画面实时演算,也是按照六人份进行演算,普通家用电脑当然吃不消了。
(本章完)