咱们不是在讨论解决方案吗?怎么聊着聊着,霸哥和栋哥就聊到牛头人了?
换不换驱动?
对于这个问题,陈霸犹豫了。
如果是几分钟前,那他肯定支持替换驱动,毕竟铁憨憨系统写的驱动,已经搞出这么大的风波了。
可现在他却觉得,这个驱动好像也不是非换不可……
“保持现状怎么说?”
陈霸思索道:“这个驱动bug造成的影响,貌似也不是很大,有利有弊吧!”
“可是不公平啊!”
“对面被夺舍了,有两条命,那我只有一条命,这对其他玩家来说岂不是很不公平?”
“不不不!”
杨栋沉吟道:“你只看到了,对方触发驱动bug被其他玩家夺舍后拥有两条命的事实,却忘了对方夺舍后,其实是看不见战局的。”
被夺舍,有两条命!
但被夺舍之后,操纵角色的玩家,也就是发起夺舍的那个人,其实是看不见游戏画面的,只能盲打。
这究竟是好是坏,还真不好说……
两条命听起来很不公平。
但如果你的对手是一个瞎子聋子,那就另当别论了。毕竟《星空大帝2》作为一款格斗游戏,还是很吃操作的。
你都看不见,除了防守反击还能怎么操作?
而且这其实是可以避免的。
想要避免这种不公平的竞技情况,只需要调整匹配策略,让使用银河外设的玩家匹配相同设备的玩家,键鼠手柄玩家匹配键鼠手柄就可以了。
“那确实还可以……”
小陆想了想,如果是分开匹配,银河外设玩家只能匹配到银河外设玩家的话,所谓的不公平竞技条件就被抹除了。
换句话说,大家开局都是两条命,大家都可以“请神上身”!
那