自由交易,所以这两种货币的重要性不言而喻。
第三级是功德与业力,这俩按理说不属于“货币”,毕竟不能用于玩家之间的交易。
但攻略贴里说了,功德与业力虽然不能用于玩家之间的交易,但作用比灵石仙玉大得多。这游戏最高级别的东西,几乎全都要用到功德或业力。
功德最为通用。
但如果弄不到功德,或者不怕雷劫,也不在乎物品及副本掉落率,那就可以去搞业力。
业力多了,也能炼制各种法宝,甚至兑换各种神乎其神的功法神通,战斗力异常夸张!
一百万功德的修行者,可能境界比较高,法宝什么的比较厉害,但战斗力,绝对不如一百万业力的玩家。
“功德是均衡全面发展,而且对于提升境界有很大的作用。业力的用途比较单一,只能提高战斗力,神通功法肉身比较刚猛……”
看完攻略贴之后,秦博士大致弄懂了。
功德与业力是相对应的两种体系,大部分玩家走功德路线比较合理,毕竟很需要副本掉落产出和境界提升。
至于部分极端玩家,要么pk技术高超到处砍人,要么氪金无双不缺那点副本产出,走业力路线化身邪魔,战力至强吊打同阶!
秦博士觉得,自己既没有超强的pk技术,也不能在游戏里疯狂氪金填补副本产出的亏空,业力路线就算了。
还是功德更适合他。
确定好发展方向后,秦博士又看了眼关于御兽宗的前期关键攻略。
其实也没什么可说的。
二测时期,玩御兽宗的玩家比较少,所以攻略贴和教学贴数量也不多。
在这为数不多的攻略贴和教学贴里,大部分都提到了一点,那就是御兽宗前期很弱,下副本一般都不会带这个累赘职业。
御兽宗的战斗力全靠灵宠,可前期哪来